頂級私人影院加盟(私人影院品牌?),36創(chuàng)業(yè)加盟網(wǎng)給大家?guī)碓敿?xì)的介紹,讓更多的人可以參考:頂級私人影院加盟(私人影院品牌?)。
原創(chuàng):聚空間-吳強(qiáng) 聚空間點播影院
概述: 中國8000余家私人影院,并以每年1500家的速度增長,復(fù)合增長率每年約18%。2020、2020、2020年頂級私人影院加盟,中國連鎖加盟協(xié)會白皮書統(tǒng)計表明,在“國內(nèi)加盟市場熱門行業(yè)”中,點播影院分列第五名、第七名、第四名。餐飲加盟則一直占據(jù)國內(nèi)加盟市場最大份額和最大體量。
一、發(fā)展脈絡(luò) 點播影院六年的發(fā)展歷程中,經(jīng)歷三次較大的行業(yè)革新和迭代。第一次是行業(yè)身份的明確。由傳統(tǒng)錄像廳、電影廳確認(rèn)為私人影院,以新行業(yè)的身份立足市場。第二次則是行業(yè)定位的迭代。由單一的私人影院,挖掘其社交屬性,定位為年輕消費(fèi)者約會、聚會的最優(yōu)場所,以更加豐富和完善的定位成為加盟市場的熱門。第三次則是行業(yè)政策的完善。由2020年前的自由發(fā)展,經(jīng)過政策的不斷完善和助力,以“點播影院”這個國家認(rèn)可的新行業(yè)名稱華麗蛻變。縱觀點播影院整個行業(yè)發(fā)展史,我們分別定義一下他的行業(yè)屬性和加盟市場屬性。
二、行業(yè)屬性: 1、觀影為主要娛樂功能,以及以品牌“聚空間”為代表的占據(jù)加盟市場40%左右份額的觀影+K歌“影K”模式。2、盈利來源主體為包間費(fèi),以及前臺零食酒水等收費(fèi)。3、國家對其認(rèn)定為影院行業(yè),院線模式。但在行業(yè)前中期,投資者及消費(fèi)者多數(shù)認(rèn)定為其綜合娛樂休閑空間,從收費(fèi)模式來講,也是收取包間費(fèi)而非影片費(fèi)。4、行業(yè)仍需解決政策落地、版權(quán)模式、投資門檻這三個問題,長期建設(shè)并且不斷完善。
三、加盟市場屬性 1、近五年,加盟市場中,具備持續(xù)競爭力和熱度的代表行業(yè)。門店規(guī)模發(fā)展很快。2、因影院加盟的特殊性,技術(shù),版權(quán),門店運(yùn)營三因素,使行業(yè)具備高度壁壘和進(jìn)場難度,因此入場參與品牌較少,且頭部效應(yīng)非常明顯,頭部品牌約占據(jù)加盟市場90%份額。3、藍(lán)海市場。相對于傳統(tǒng)ktv,網(wǎng)吧,酒店,餐廳,動輒十萬幾十萬的門店規(guī)模數(shù),同為線下娛樂休閑行業(yè)的點播影院門店數(shù)量不過萬家,發(fā)展空間和市場容量具備很大潛力。同時,因為門店數(shù)量較少,市場競爭力仍然不大,有資金和運(yùn)營實力的投資者仍然是入場時機(jī)。4、投資回報優(yōu)勢。相對于傳統(tǒng)KTV,網(wǎng)吧,酒店,餐廳,點播影院在初期總投入和運(yùn)營總成本兩個方面,占有優(yōu)勢。因此在同運(yùn)營能力和同宣推投入情況下,具備比以上業(yè)態(tài)更快的投資回報優(yōu)勢。5、市場參與主體,包括加盟品牌,加盟商,投資人,門店經(jīng)營者,在不斷獲取經(jīng)驗和能力提升,這些都在不斷倒逼行業(yè)的發(fā)展和成熟
四、行業(yè)存在問題 政策落地的延遲以及近期疫情影響,點播影院行業(yè)也暴露了不少問題:1、政策不完善,遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于市場,場外觀望情緒沒有得到緩解。2、行業(yè)發(fā)展前中期,市場參與者多為新手,從行業(yè)整體來講,門店的盈利率及盈利能力略低于其他娛樂休閑行業(yè)。3、行業(yè)對點播影院的定位依然存在滯后性。目前仍有大部分投資者,門店經(jīng)營者,甚至消費(fèi)者,過于強(qiáng)調(diào)點播影院的觀影屬性,未完全開發(fā)和豐富其社交屬性,導(dǎo)致門店收入來源單一,客群定位單調(diào),從而導(dǎo)致門店經(jīng)營方式陳舊無法擴(kuò)充和豐富。4、市場容量小,參與者構(gòu)成單一,行業(yè)發(fā)展根基較薄弱。相較于傳統(tǒng)加盟行業(yè)如餐飲,酒店,點播影院的市場發(fā)展歷史,市場規(guī)模,市場容量等,存在非常大的距離。
五、市場預(yù)判和容量 1、結(jié)合2014-2020年聚空間自身的市場數(shù)據(jù)和從業(yè)經(jīng)驗,我們依然堅定看好點播影院市場發(fā)展前景。未來3-5年仍是泛加盟市場的主流和中堅力量。2、點播影院不同于傳統(tǒng)電影院。傳統(tǒng)電影院的核心本質(zhì)是賣票+觀影,賣的是影片。投資者可以把電影院理解為糧食加工廠,銷售的是面粉,且僅能輸出面粉。而點播影院拿到面粉,可以加工成不同的食品售出,具備更多的操作空間和增值溢價。3、目前市場參與者多為單一屬性投資者或品牌商,隨著政策落地和勢能積累,將有更多復(fù)合類投資者,品牌商入場,比如擁有版權(quán)的視頻網(wǎng)站類、擁有線下實體資源的地產(chǎn)開發(fā)商、擁有更多資金和投資實力的國企及民企等等。參與者的不斷豐富將為行業(yè)塑造更多可能性和創(chuàng)新空間。4、預(yù)計2020-2023年,點播影院新建門店數(shù)量仍將以每年18-20%的增速發(fā)展,并于2025年達(dá)到2.5萬家左右,以每家門店平均年營業(yè)額80萬計算,市場規(guī)模有望達(dá)到200億水平。
六、破局和跨界融合 餐飲行業(yè)市場規(guī)模于2020年達(dá)到4.7萬億,同年,酒店行業(yè)約7000億,票房及影院行業(yè)約1000億。餐飲行業(yè)的市場規(guī)模和歷史積淀,從加盟市場的全維度來講,都是絕對的NO.1但事物皆有兩面性。大卻笨重,小而精巧。私人影院行業(yè)像是年輕人,閱歷淺,底子薄,但是有朝氣有活力有前途。餐飲行業(yè)像是年長者,有閱歷,有家底,但是步履維艱,老態(tài)龍鐘。拳怕少壯,棍怕老郎。餐飲和點播影院的經(jīng)營者實際上都明白轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新的意義和價值,但更擔(dān)心是在無用的微創(chuàng)新、偽轉(zhuǎn)型之中,浪費(fèi)了人力物力,更浪費(fèi)了最佳的市場timing。點播影院強(qiáng)在模式和電影加持,但弱在這兩者都不是強(qiáng)剛需。餐飲行業(yè)勝在在強(qiáng)剛需和高頻次,但無特色、無明顯核心競爭力的門店生存率低到只有10-15%左右,生存和競爭壓力最大的行業(yè),沒有之一。疫情的突降,使原本困頓的行業(yè)雪上加霜。不管是餐飲賦能點播影院,或是電影賦能餐飲,從這兩個業(yè)態(tài)本身的娛樂和消費(fèi)屬性、市場數(shù)據(jù)分析、消費(fèi)者消費(fèi)邏輯這三個核心維度來看,都具備合理且嚴(yán)密的融合基礎(chǔ)。首先,點播影院和餐飲餐廳都屬于線下服務(wù)業(yè)范疇,消費(fèi)者必須到門店實際體驗,這從空間角度來講,兩者融合到一個門店,消費(fèi)者可以一站式消費(fèi)。
從時間角度,消費(fèi)者可以在餐廳吃飯同時觀看電影,聽音樂,或觀看現(xiàn)場的樂隊表演,也可以在點播影院包間觀看電影的同時用餐,體驗美食。這兩者不僅不矛盾,不沖突,而且互相促進(jìn),互相提升體驗。從市場角度,結(jié)合上文的論述,餐飲行業(yè)亟需轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新,點播影院行業(yè)亟需做大做強(qiáng),強(qiáng)化社交屬性,使以觀影、K歌為娛樂方式的約會、聚會等需求進(jìn)一步成為消費(fèi)者更強(qiáng)更高頻的剛需,這在市場互補(bǔ)和定位完善的角度,為兩者的融合提供了基礎(chǔ)。另外,從投資的角度,傳統(tǒng)市場認(rèn)知上,投資者投資一個餐飲門店或點播影院,因為認(rèn)知有限,市場并未有相應(yīng)參照物,所以只是將眼光限于某個單一的餐飲或影院店,而實際上,如果將餐飲和電影兩者融合,場地租金、裝修費(fèi)、人員工資這三個占比最大的投資環(huán)節(jié),費(fèi)用基本不變或微調(diào),只需要增加相應(yīng)的餐飲部分或影院部分投資,就等于一店二用,一個店的投資,開了兩家店。近1-2年,一些音樂餐吧,電影餐吧,酒吧文化餐館,主題餐吧等不斷地出現(xiàn),是市場微觀層面的思維和理念的迸發(fā)和嘗試,反映了小部分投資者的創(chuàng)新和轉(zhuǎn)型意愿,但因為缺乏專業(yè)的品牌或機(jī)構(gòu)輔導(dǎo),多數(shù)是個人運(yùn)營,在市場宣傳、模式創(chuàng)新、消費(fèi)者體驗、門店裝修設(shè)計、顧客關(guān)系管理等環(huán)節(jié)薄弱,市場并未形成合力。同理,在點播影院門店領(lǐng)域,雖然每個門店都會在前臺增加飲品小食銷售模塊,但更多銷售的是成品,半成品等零食,以及飲料酒水,只有“飲”,而沒有“餐”,因此并不算真正意義的餐飲融合。
七、賦能和融合的本質(zhì)是更好的商業(yè)模式,而非生硬嫁接 基于上文的論述,投資者和加盟商會發(fā)現(xiàn),雖然文字上我們一直在講電影+餐飲,餐廳+影院的融合,但實際上,本文更大的價值和意義,是在引導(dǎo)讀者經(jīng)過層層思考和推敲,去發(fā)現(xiàn)一種更好,更適合當(dāng)下,更滿足市場的一種商業(yè)模式,而非簡單的討論賦能與融合。線下和線上,是近十年來互聯(lián)網(wǎng)、創(chuàng)業(yè)、生意場上被討論最多的話題和模式。移動互聯(lián)網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)思維占據(jù)了更多人的注意力和精力。錯綜復(fù)雜甚至眼花繚亂的各類線上玩法,網(wǎng)上創(chuàng)業(yè),網(wǎng)上貿(mào)易,各類APP,軟件、平臺等,搶占了關(guān)于創(chuàng)業(yè)和商業(yè)的大多數(shù)話題和焦點。但是在實體和線下的范疇內(nèi),整個大的環(huán)境明顯缺乏了創(chuàng)新和突破的動力及緊迫感。商業(yè)邏輯的基本規(guī)則,是同樣的需求或產(chǎn)品,在市場內(nèi),以不同的包裝和模式,周而復(fù)始的輪回。這句話可以用一個市場現(xiàn)象去表述頂級私人影院加盟,比如PC電腦這個產(chǎn)品和網(wǎng)吧這個行業(yè)。沒有網(wǎng)吧的時候,電腦是在家里或公司用,有了網(wǎng)吧后,很多消費(fèi)者可以去網(wǎng)吧玩電腦。等移動互聯(lián)網(wǎng)興起,手機(jī)越來越集成和功能多元化,人們又不想去網(wǎng)吧。等到人們都不想去網(wǎng)吧的時候,這時候又會出來一個網(wǎng)咖概念、電競概念等,網(wǎng)吧這個行業(yè)又可以興一陣子。但是不管網(wǎng)吧這個行業(yè)處于低潮還是熱門期,網(wǎng)吧這個行業(yè)不會消失。因為電腦和網(wǎng)吧,分別代表著兩種不同的消費(fèi)需求和商業(yè)模式。前者是產(chǎn)品或工具本身,后者是在線下實體門店中,對前者的應(yīng)用和消費(fèi)場景建設(shè),代表著消費(fèi)者一種娛樂休閑需求和體驗服務(wù)型業(yè)態(tài)。正是基于此,我們上文討論的賦能和融合,以及此文的目的,就是要引導(dǎo)大家去思考和討論后者的網(wǎng)吧,而不是前者的電腦。我們是要去圍繞電影和美食,這兩個產(chǎn)品或工具本身,去構(gòu)建一套更合理,更豐富,更有競爭力的線下門店商業(yè)模式。聚空間的敢于去跨界,敢于去融合。正是因為聚空間積累了從事點播影院行業(yè)六年、建店超過800余家的經(jīng)驗和錘煉,同時因為一直從事線下門店建設(shè)和運(yùn)營,對線下各種門店業(yè)態(tài)感觸受益頗多,對餐飲+影院這種新型業(yè)態(tài)的合理性與發(fā)展前景積累了足夠多的勢能與信心。
2020年,聚空間推出了針對餐飲+影院跨界融合的新品牌---光合島餐廳影院。在影院部分,我們保留和延續(xù)了聚空間點播影院的獨(dú)特優(yōu)勢,同時,在餐飲環(huán)節(jié),光合島也絕不亦步亦趨,拘泥于傳統(tǒng)束縛,在菜品定位、菜品設(shè)計、IP形象及衍生品、門店故事、門店布局及設(shè)計等環(huán)節(jié),做出與傳統(tǒng)餐飲門店完全不同的體驗與服務(wù)體系,它可以滿足消費(fèi)者對電影、K歌、美食和餐飲的消費(fèi)需求,但絕不拘泥于僅僅是一家餐廳或影院。影院和餐廳的融合,既是一種跨界,也是一種合作,補(bǔ)齊對方的短板,也推動實體門店不斷往創(chuàng)新和轉(zhuǎn)型發(fā)展。時代文化觀、市場環(huán)境、經(jīng)濟(jì)環(huán)境、消費(fèi)者構(gòu)成及需求、消費(fèi)理念等日新月異,不斷更新迭代的今天,對創(chuàng)業(yè)者、投資者、加盟商、經(jīng)營者等的要求也越來越高,一招鮮吃遍天的狀況不再出現(xiàn),因循守舊,不敢創(chuàng)新突破,則停滯不前。不斷去了解和認(rèn)識市場及消費(fèi)者,順應(yīng)市場趨勢和需求,則能不斷開拓進(jìn)取。
總結(jié):以上內(nèi)容就是頂級私人影院加盟(私人影院品牌?)詳細(xì)介紹,如果您對創(chuàng)業(yè)項目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會第一時間給您項目的反饋信息。
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