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1.打開3dsMax,創(chuàng)建文本和圓環(huán)樣條線。
2.對文本和圓環(huán)添加擠出修改器,設(shè)置數(shù)量。
3.在前視圖創(chuàng)建圓柱體,設(shè)置適當尺寸。
4.在前視圖創(chuàng)建自由攝像機,移動到適當位置,在右視圖中按Shift+F顯示安全框。
6.在透視圖中渲染。
購買游戲開發(fā)包也就是常說的SDK,即游戲開發(fā)引擎。上面的幾個家伙說C語言之類的那些是寫代碼的語言罷了,光光給你個VISUALC++你也寫不出個能擺得上臺面的游戲,所以開發(fā)游戲需要SDK。比如我們可以去網(wǎng)上下載半條命的SDK,這樣我們還懂得C++的話就能自己寫游戲,當然在3D建模方面我們也要知道,這樣我們就能寫出一個半條命引擎開發(fā)的游戲。比如CS就是半條命引擎開發(fā)的。如我們見過的網(wǎng)游,畫面比較不錯的天堂2就是用虛幻2引擎開發(fā)滴。
當然,開發(fā)引擎是很貴的,但是有很多引擎是開放式引擎即不收費的,如開發(fā)CS用的半條命引擎就是其中之一,我有個同學(xué)嘗試自己用過那個東西,不過最后還是沒能整出個什么,所以你想自己搞個大型游戲基本是難如上青天。
大型我們做不了,我們可以做小型游戲,如FLASH游戲等,當然做個貪吃蛇、俄羅斯方塊是非常簡單滴,我們?nèi)W(xué)學(xué)幾門編程語言再學(xué)學(xué)算法就能搞出來。
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