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雙核和四核有什么區(qū)別 在講雙核和四核有什么區(qū)別之前,先給大家講一下 cpu 從單核向雙核過渡的由來。 從雙核技術(shù)本身來看,到底什么是雙內(nèi)核?毫無疑問雙內(nèi)核應(yīng)該具備兩個物理上的運算內(nèi) 核。其實最早的真正意義的雙核是 AMD 公司的產(chǎn)品。據(jù)現(xiàn)有的資料顯示,AMD Opteron 處 理器從一開始設(shè)計時就考慮到了添加第二個內(nèi)核,兩個 CPU 內(nèi)核使用相同的系統(tǒng)請求接口 SRI、 HyperTransport 技術(shù)和內(nèi)存控制器, 兼容 90 納米單內(nèi)核處理器所使用的 940 引腳接口。 而英特爾的雙核心卻僅僅是使用兩個完整的 CPU 封裝在一起,連接到同一個前端總線上。 可以說,AMD 的解決方案是真正的“雙核” ,而英特爾的解決方案則是“雙芯” 。 不過隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在市面上的處理器,不管是 amd 還是 intel 的都已經(jīng)是真 正意義上的多核了。 在比較雙核和四核處理器時四核,我們不能只看它的核心數(shù)量。因為四核的處理器性能 不一定都比雙核的好, 比如 amd 的 x4 640 和 intel 的 i3 3220 相比。 肯定是 i3 3220 的總體性 能比 x4 640 要好,因為 i3 3220 有 3M 的三級緩存,而 x4 640 卻沒有三級緩存,而且制作工 藝方面也比 x4 640 先進不少。 看 cpu 的性能不能簡單的從核心數(shù)量上去評價,而要綜合其它重要參數(shù),如:cpu 主頻、總線速度、制作工藝,一級、二級、三級緩存。筆者以前說過一句話,四條腿的動物 不一定比兩條腿的動物跑的快,反過來也成立。 雙核和四核 cpu 的區(qū)別你可以簡單的這樣理解:玩游戲時組隊打 boss,雙核就代表 是兩個人組隊打 boss,四核就代表 4 個人組隊打 boss。 一般情況下 4 個人要比 2 個人打 boss 的效率高。但是如果這 4 個人都是等級很低的新手四核,而那 2 個人卻是等級很高的老手的話, 也許那兩個人能更快的打完 boss。
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